컬렉션
- 배열과 컬렉션의 차이
배열: 고정 크기, 배열의 중간에 객체가 삭제되면 응용프로그램에서 자리를 옮겨야하는 불편함
컬렉션: 가변 크기, 컬렉션 중간에 객체가 삭제되면 컬렉션이 자동으로 자리를 옮겨준다.
- 컬렉션의 의미
컬렉션은 고정 크기의 배열의 단점을 극복하고, 요소라고 불리는 객체들의 삽입,선택,검색 기능을 갖춘
가변 크기의 컨테이너이다.
- 컬렉션의 특징
1. 컬렉션은 제네릭기법으로 구현돼 있다.
<E>, <K>, V>는 컬렉션 요소를 일반화 시킨 것으로 쉽게말해
제네릭은 클래스에서 사용할 타입을 외부에서 지정한다라고 생각하면 된다.
컬렉션은 여러 타입의 원소들을 다룰 수 있도록 변신이 가능하지만 컬렉션을 생성하고 사용할 때는
단 하나의 타입 값만 저장하고 다룰 수 있다.
2. 컬렉션의 요소는 객체들만 가능하다.
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이와 같이 여러 자료형을 원하는대로 사용할 수 있다. |
- Vector
Vector<E>는 배열을 가변크기로 다룰 수 있게하며, 객체의 삽입,삭제,이동이 쉽도록 구성된 컬렉션 클래스이다.
컬렉션 프레임워크
인터페이스 | 특징 |
List | 순서가 있는 데이터의 집합, 데이터 중복 허용 ex) ArrayList, LinkedList, Stack, Vector ..등 |
Set | 순서를 유지하지 않는 데이터의 집합, 데이터 중복 미허용 ex) HashSet, TreeSet .. 등 |
Map | key - value로 구성된 데이터의 집합, key 중복 미허용, value 중복 허용 ex) HashMap, TreeMap.. 등 |
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